shade10.02アップデータがきました
shade10のバグ解消パッチ10.02アップデータが出たので、さっそく入れてみました。
まだところどころにバグが見受けられるものの、大きなバグが結構解消されて、ようやく使用に耐えるようになったと思います。
バグが解消されると、やはりshade7.5よりshade10はモデリングの効率などが上がっています。
イラディアンスキャッシュ関連の修正項目で、「パストレーシングのイラディアンスキャッシュ使用時の輝点ノイズや黒点ノイズを解消しました」と描かれていたので、10.01で輝点や黒点ノイズが出まくっていた以下のシーン
を10.02で再レンダリングしてみました。
(設定は、前と同じくキャッシュトレランスを0、キャッシュの品質を2000、レイトレーシングの画質を2000)
↑10.02でレンダリングした場合。
・・・以前と変わらないようです。
10.02でもやっぱりイラディアンスキャッシュは使い物にならないようですね・・・。
ちょっと残念です。
アップデータでサブディビジョンサーフェイスの方式が追加されましたが、同じようにイラディアンスキャッシュも次のアップデータでサンプリング方式を現在の「均等配分」だけでなく、「必要な部分に重点的に配分」という方式も追加してもらいたいものですね。
今のイラディアンスキャッシュはノイズが出すぎてて、それを消そうとするとキャッシュトレランスの値を大きくするしかなく(そうするとディテールの陰影がなくなって、のっぺりとした絵になる)、事実上使い物になりません。
「一応搭載してるけど、実際は使い物にならない」ではなく、「きちんと使える機能」にしてもらいたいですね。
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