shade9発表
3DCGソフトshade9が遂に発表。
(しかも12月上旬には発売と、あと1ヶ月で販売開始…。)
『Shade 9には、物理シミュレーションができるパーティクルフィジックスやレンダリングの大幅な高速化など数多くの強化が図られ、より効率的な作業で制作活動を支援します。』との事ですが、レンダリング速度(特にGIのパストレーシング)はどれくらい高速化してるんでしょうかね?
shade6のパストレーサー並に速くなっていれば良いのですが…。
The comments to this entry are closed.

Comments