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07/30/2005

shade8体験版

いつの間にかshade8の体験版が公開されてますね。

早速試してみましたが、本家イーフロンティアの掲示板で報告されている通り、全体的にフォントがにじんだ感じですごい見にくくなりました。
これはちょっと・・・。
なんでわざわざ余計な手間・開発費をかけて前より改悪するのか理解に苦しみます。

ポリゴンメッシュツールは順当に進化していて、とりあえずここまでできるようになったらもう文句は無いです。
(他のソフトとかと比べると足りない機能はまだあるにはあるけど。)

表面材質パネルは、正直リアルタイムにしたありがたみがあまり無いかと。
こういう部分や、上に書いたフォントの改悪などに無駄に開発ソースを割くくらいなら、別の部分に力を入れた方が良かったのでは?

パストレーシングはレンダラー自体はなんかいじってるようだけど、それがあまり結果につながってないかと。
あいかわらず遅くてノイジーです。
残念ですね。

 
体験版は30日の制限がかかっていたり、レンダリング画像に「shade」の文字が画面全体に表示されたりと、「?」な仕様なのもちょっと。

自分がshadeを買う気になったのは当時の体験版(バージョンR3のデモ版)を存分にいじりまくった末に納得して買う気になったのですが。
(当時のR3のデモ版の時は30日の制限も、邪魔な「shade」の文字も表示されてませんでした。)

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