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2013年1月31日 (木)

3Dパーツ:窓パーツ130131

窓部分だけ作った物です。

建物全体が映るシーンはともかく、建物の一部のみが映るシーンでは、こういう窓パーツをコミスタ上で複製して3DLTレンダリングし、あとはもろもろ描き足してお手軽にすます、ってのはどうかと思い、試験的に作ってみました。

できれば、今後少しずつこういう窓パーツのバリエーションを増やしていきたいと思います。

今回作ったのは、装飾がないシンプルなデザインの窓パーツ。

Window130131001

表側は外側(建物外壁)用

Window130131002

ひっくり返すと、内側(廊下とか部屋)用の窓となっています。

Window130131003_2

コミスタの3Dワークスペースのツリーで3Dオブジェクトを選択し、コピーボタンと貼り付けボタンで複製して位置調整。

Window130131004

窓の周りの線は不要なため、消します。
後は壁にレンガや横線を足したり、もろもろのパーツを描き足して、「建物の外側の壁」にします。

窓パーツの3Dデータは以下よりどうぞ。

「window130131.zip」をダウンロード

窓がいっぱい映るシーンでは、1個ずつ複製するのは面倒なので、

3個セットの形状も作りました。

Window130131005

こっちは、3個が一体形状となった3D素材です。

後で柱などを描き込む際のアタリにしやすいよう、あえて3つの窓パーツの間には隙間を空けてあります。

Window130131006_3

こういう風な場合は、窓を1個ずつコピーして並べていくより、この3個セットのやつを使った方が、早く並べる事ができます。

Window130131007

不要な線は消して、後はもろもろ描き足して背景を完成。

今回だけでなく、今後増やしていく窓パーツは、三連セット素材は形状情報名末尾に「triple」とつける予定です。

三連セットの3Dデータは以下よりどうぞ。

「window130131triple.zip」をダウンロード

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